
Clair Obscur: Expedition 33
щороку Художниця малює число на монолітi - і всі, чий вік дорівнює цьому числу, зникають. Експедиція 33 - остання спроба зупинити цей цикл. гра починається з втрати і тримає цю ноту до кінця: тут кожен персонаж носить у собі когось, кого вже нема. це європейська JRPG (і так буває, коли зростаєш на певних іграх) - вона розбирає і пересобирає жанр, залишаючи французький артхаус замість звичних анімешних тропів.
один з моїх улюблених творів. Clair Obscur робить з втратою те, що мало хто наважується - не героїзує її, не обіцяє зцілення, а просто дає їй бути. бої, візуал, музика - все підпорядковане цій емоції. хочу написати про це окремо.
Posts
Articles and analysis about this work

Clair Obscur: Maelle
про ескапізм, який є єдиним доступним життям

Clair Obscur: два Renoir
про любов, яка стає насильством, навіть коли залишається любов'ю

Clair Obscur: полотно як медіум
про те, як Clair Obscur використовує те, що вона гра, а не фільм

Clair Obscur: горе, яке малює світи
п'ять людей, одна смерть, п'ять кімнат одного палаючого будинку. горе не прогресує - воно фрагментує.
Mentioned In
This work is referenced in these posts
