Essays
The marginalia — long-form notes on the works that have stayed with me.
51 entries
Bluebeard: чуже у роті
три роти з коштовним камінням - прожитий, запропонований, намальований. материн жест до центру полотна не доходить, доходять тільки самі камені. есей про картину, яку тіло знає намалювати, а свідомість - ні.
Bluebeard

The Drama: шафа, яку не відкрили
чотири зізнання на вечері перед весіллям. одне стає центром фільму, три зникають з пам'яті. про фільм Борглі як ритуал жертвоприношення, який автор не готовий упізнати.
The Drama

God Bless You, Mr. Rosewater: любов без об'єкта
троє пожежників, два телефони, 57 приписаних дітей. роман Воннеґута про любов, яка не розрізняє - і про те, як система називає її божевіллям.
God Bless You, Mr. Rosewater

Miss Lonelyhearts: хрест без опори
релігійна форма росте сама собою, з тіла і страждання. культура її не дає утримати. роман Натанаеля Веста про антропологічну потребу і її неможливість.
Miss Lonelyhearts

Deadeye Dick: чуже ім'я
ім'я приходить раніше, ніж око встигає закритися. про роман Воннеґута, провину як економію самості і розгрішення, яке прийшло занадто пізно.
Deadeye Dick

Mushishi: Ґінко
протагоніст без арки у серіалі без сюжету. він не росте, не змінюється, не вчиться. і саме цим каже все.
Mushishi

Mushoku Tensei: Nanahoshi
пластикова пляшка з Землі. найважливіший предмет у світі магічних артефактів.
Mushoku Tensei

NieR: медіум як зброя
кожен данжн - інша мова. кожен бій - інша правда. фінал - уже не гра.
NieR·NieR: Automata

Mushishi: форма
серіал каже "не все має арку" тим, що сам не має арки. Mushishi як аргумент, побудований із тиші, туману й відмови від обіцянок.
Mushishi

God of War: коли любов - зброя
один жест - двічі. про любов, яка забирає вибір, і єдину людину в серії, яка навчилася віддавати його назад.
God of War·God of War Ragnarök

The Last of Us: ціна відчинених воріт
кожна спільнота - контракт. питання не яка модель ідеальна - а яка ціна дозволяє залишитись людиною.
The Last of Us·The Last of Us: Part II

NieR: одна деталь
The Last of Us Part II каже: вони теж люди. NieR каже: ти ніколи не перевіряв.
NieR

God of War: чому він зміг
не redemption arc. не сила волі. конкретні люди в конкретний момент - і готовність дозволити їм змінити тебе.
God of War·God of War Ragnarök

The Last of Us Part II: незавершене прощення
помста потребує лише тебе. прощення потребує двох. що робити, коли другого вже нема?
The Last of Us: Part II

зворушливе: механіка впізнавання
Нацуме бачить те, чого інші не бачать - і тому ніхто не бачить його. Фрірен бачить усе - і не помічає. про механіку того, що ми називаємо "зворушливим".
Natsume Yuujinchou·Mushishi·Mushoku Tensei·Fruits Basket·Frieren: Beyond Journey's End

God of War Ragnarök: людина, яка знала все
контроль через знання, маніпуляція через доброчесність, знищення через нетерплячку. про людину, яка знала все - окрім того, як зупинитися.
God of War Ragnarök

Ghost of Yōtei: привид, якого не має бути
становлення і розпад. про привида, що шукає не помсти, а доказу, що він ще живий.
Ghost of Yōtei·Ghost of Tsushima

The Last of Us: зростання як зброя
у God of War зростання - порятунок. у The Last of Us - зброя. про людину, яка навчилась відчувати заново, але не навчилась любити.
The Last of Us·The Last of Us: Part II

Cyberpunk 2077: карта Світ
про кінцівку, яка жорстока до гравця, але людяна до персонажа
Cyberpunk 2077

God of War: п'ять шансів Бальдра
гнів, що мав бути реакцією, став ідентичністю. про людину, якій давали шанс за шансом - і якій не було заради кого змінитися.
God of War

Ghost of Yōtei: витончена безпека
про гру, що знає свої проблеми - і вирішує кожну рівно настільки, щоб не ризикувати
Ghost of Yōtei

Mushoku Tensei: записка, яку прочитали неправильно
один лист. два прочитання. і роки руйнування.
Mushoku Tensei

Clair Obscur: Maelle
про ескапізм, який є єдиним доступним життям
Clair Obscur: Expedition 33

Mushoku Tensei: Норн
зачинені двері. і людина по той бік, яка не йде.
Mushoku Tensei

Witcher: три моделі суб'єктності і втрата автономії
три частини Witcher - три різні підходи до того, хто приймає рішення. у першій Ґеральт судить сам. у другій реагує на чужі обставини. у третій виконує роль, задану книжками. для мене це визначає, яка з них працює як драма - і справа не в масштабі чи технологіях.
The Witcher·The Witcher 2: Assassins of Kings·The Witcher 3: Wild Hunt

Tengoku Daimakyou: пазл без кришки
про серіал-пазл, де деталі розкладені з хірургічною точністю, межа між людиною і монстром — всередині кожного, а найстрашніші речі — справа рук людей.
Tengoku Daimakyou

Clair Obscur: два Renoir
про любов, яка стає насильством, навіть коли залишається любов'ю
Clair Obscur: Expedition 33

Mushoku Tensei: тіло
тіло не бреше. навіть коли все інше - бреше.
Mushoku Tensei

Clair Obscur: полотно як медіум
про те, як Clair Obscur використовує те, що вона гра, а не фільм
Clair Obscur: Expedition 33

Fruits Basket: зцілення, яке не зароблене
прокляття зодіаку як метафора родинної травми. м'яка сила присутності. і фінал, де щасливі кінцівки роздають за нормою, а не заробляють.
Fruits Basket

Clair Obscur: горе, яке малює світи
п'ять людей, одна смерть, п'ять кімнат одного палаючого будинку. горе не прогресує - воно фрагментує.
Clair Obscur: Expedition 33

Mushoku Tensei: становлення вдруге
кімната, з якої не вийти. про становлення з отруєною пам'яттю і зіпсованим провідником.
Mushoku Tensei

Dungeon Meshi: їжа як мова довіри
аніме про готування монстрів, яке насправді - про довіру, виживання і те, що споживання завжди має ціну.
Dungeon Meshi

Kowloon Generic Romance: двері, що відкриваються через жаль
штучний Коулун, мертва кохана, клони пам'яті. коли магічний реалізм працює краще за sci-fi пояснення. про жаль як портал і відпускання як вихід.
Kowloon Generic Romance

Ghost of Tsushima як продукт кризи відкритих світів
красива гра, що обирає міф замість історії і атмосферу замість глибини - і саме тому залишається симптомом жанрової втоми.
Ghost of Tsushima

Mob Psycho 100, сезон 2: перші враження (серії 1–3)
серіал, який обожнює ламати очікування, але не цікавиться тим, що має бути після ламання.
Mob Psycho 100

Mob Psycho 100: коли перевертання формули стає самоціллю
серіал, що перевертає shounen-формулу і пишається цим настільки, що забуває побудувати щось на місці перевернутого.
Mob Psycho 100

Mushishi Special -Hi Hamu Kage-
Хійорі живе у темряві, Хіната зникає на світлі. одна сказала "зникни" - і друга почала зникати. усвідомлення помилки - не її розв'язка. тепер - роками світити для сестри.
Mushishi

Mushishi S01E26: the sound of footsteps in the grass
жаба виривається з мотузки - і втрачає руку, яка її тримала. гора була в'язницею Таки й адресою для Ісази. свобода від зобов'язання = свобода від зв'язку.
Mushishi

Mushishi S01E22: shrine in the sea
село перемогло смерть. але перемога виявилась пасткою. Ісана росте під чужим ім'ям, поки не каже: краще померти своєю смертю, ніж віддати свій час муші.
Mushishi

Mushishi S01E21: cotton changeling
холодний камінь замість теплих рук. Ґінко вбиває, маніпулює, бреше - все заради балансу. зріла етика не має красивих правил. вона має вибір найменшого зла.
Mushishi

Mushishi S01E20: a sea of writings
архів записує, як люди й муші знаходять баланс. їхні стосунки - та сама історія, тільки ненаписана.
Mushishi

Mushishi S01E17: pickers of empty cocoons
Ая не замикає двері. десять років. Ґінко каже відпустити - і помиляється. про надію, яка не здається, але й не руйнує. і про межі пізнання.
Mushishi

Mushishi S01E12: one-eyed fish
Йокі помер у ставку. народився Ґінко - з білим волоссям, пустим оком і чужим ім'ям. не корабель Тесея. повне стирання й нове народження.
Mushishi

Mushishi S01E04: the pillow pathway
Джін розрізає подушку - і розріз з'являється на грудях. ти не можеш вирізати частину себе, навіть якщо вона вбиває інших.
Mushishi

Mushishi S01E03: the soft horns
/ah/ програє не тому що слабший - а тому що серцебиття реальніше. есей про тишу, шум і те, як тіло доводить, що ти живий.
Mushishi

Mushishi S01E02: the light of the eyelid
ріка світла тече між життям і смертю. Суй заходить у неї, втрачає очі й отримує інші. темрява може бути в'язницею і захистом одночасно - але ніколи тим, де хочеш залишитися.
Mushishi

Mushishi: тріщина в посудині
Ґінко - не кінцуґі. його тріщини не залатані золотом. він пористий: біль входить крізь них - і виходить крізь них. саме тому не переповнюється.
Mushishi

Perfect Days: спостерігач, що вчиться відповідати
фільм про щастя в малому, який майже переконує - і саме це "майже" робить його чесним.
Perfect Days
