Posts

Articles, analysis, and essays

NieR: медіум як зброя

NieR: медіум як зброя

кожен данжн - інша мова. кожен бій - інша правда. фінал - уже не гра.

NieRNieR: Automata
Mushishi: форма

Mushishi: форма

серіал каже "не все має арку" тим, що сам не має арки. Mushishi як аргумент, побудований із тиші, туману й відмови від обіцянок.

Mushishi
God of War: коли любов - зброя

God of War: коли любов - зброя

один жест - двічі. про любов, яка забирає вибір, і єдину людину в серії, яка навчилася віддавати його назад.

God of WarGod of War Ragnarök
The Last of Us: ціна відчинених воріт

The Last of Us: ціна відчинених воріт

кожна спільнота - контракт. питання не яка модель ідеальна - а яка ціна дозволяє залишитись людиною.

The Last of UsThe Last of Us: Part II
NieR: одна деталь

NieR: одна деталь

The Last of Us Part II каже: вони теж люди. NieR каже: ти ніколи не перевіряв.

NieR
God of War: чому він зміг

God of War: чому він зміг

не redemption arc. не сила волі. конкретні люди в конкретний момент - і готовність дозволити їм змінити тебе.

God of WarGod of War Ragnarök
The Last of Us Part II: незавершене прощення

The Last of Us Part II: незавершене прощення

помста потребує лише тебе. прощення потребує двох. що робити, коли другого вже нема?

The Last of Us: Part II
зворушливе: механіка впізнавання

зворушливе: механіка впізнавання

Нацуме бачить те, чого інші не бачать - і тому ніхто не бачить його. Фрірен бачить усе - і не помічає. про механіку того, що ми називаємо "зворушливим".

Natsume YuujinchouMushishiMushoku TenseiFruits BasketFrieren: Beyond Journey's End
God of War Ragnarök: людина, яка знала все

God of War Ragnarök: людина, яка знала все

контроль через знання, маніпуляція через доброчесність, знищення через нетерплячку. про людину, яка знала все - окрім того, як зупинитися.

God of War Ragnarök
Ghost of Yōtei: привид, якого не має бути

Ghost of Yōtei: привид, якого не має бути

становлення і розпад. про привида, що шукає не помсти, а доказу, що він ще живий.

Ghost of YōteiGhost of Tsushima
The Last of Us: зростання як зброя

The Last of Us: зростання як зброя

у God of War зростання - порятунок. у The Last of Us - зброя. про людину, яка навчилась відчувати заново, але не навчилась любити.

The Last of UsThe Last of Us: Part II
Cyberpunk 2077: карта Світ

Cyberpunk 2077: карта Світ

про кінцівку, яка жорстока до гравця, але людяна до персонажа

Cyberpunk 2077
God of War: п'ять шансів Бальдра

God of War: п'ять шансів Бальдра

гнів, що мав бути реакцією, став ідентичністю. про людину, якій давали шанс за шансом - і якій не було заради кого змінитися.

God of War
Ghost of Yōtei: витончена безпека

Ghost of Yōtei: витончена безпека

про гру, що знає свої проблеми - і вирішує кожну рівно настільки, щоб не ризикувати

Ghost of Yōtei
Mushoku Tensei: записка, яку прочитали неправильно

Mushoku Tensei: записка, яку прочитали неправильно

один лист. два прочитання. і роки руйнування.

Mushoku Tensei
Clair Obscur: Maelle

Clair Obscur: Maelle

про ескапізм, який є єдиним доступним життям

Clair Obscur: Expedition 33
Mushoku Tensei: Норн

Mushoku Tensei: Норн

зачинені двері. і людина по той бік, яка не йде.

Mushoku Tensei
Witcher: три моделі суб'єктності і втрата автономії

Witcher: три моделі суб'єктності і втрата автономії

три частини Witcher - три різні підходи до того, хто приймає рішення. у першій Ґеральт судить сам. у другій реагує на чужі обставини. у третій виконує роль, задану книжками. для мене це визначає, яка з них працює як драма - і справа не в масштабі чи технологіях.

The WitcherThe Witcher 2: Assassins of KingsThe Witcher 3: Wild Hunt
Tengoku Daimakyou: пазл без кришки

Tengoku Daimakyou: пазл без кришки

про серіал-пазл, де деталі розкладені з хірургічною точністю, межа між людиною і монстром — всередині кожного, а найстрашніші речі — справа рук людей.

Tengoku Daimakyou
Clair Obscur: два Renoir

Clair Obscur: два Renoir

про любов, яка стає насильством, навіть коли залишається любов'ю

Clair Obscur: Expedition 33
Mushoku Tensei: тіло

Mushoku Tensei: тіло

тіло не бреше. навіть коли все інше - бреше.

Mushoku Tensei
Clair Obscur: полотно як медіум

Clair Obscur: полотно як медіум

про те, як Clair Obscur використовує те, що вона гра, а не фільм

Clair Obscur: Expedition 33
Fruits Basket: зцілення, яке не зароблене

Fruits Basket: зцілення, яке не зароблене

прокляття зодіаку як метафора родинної травми. м'яка сила присутності. і фінал, де щасливі кінцівки роздають за нормою, а не заробляють.

Fruits Basket
Clair Obscur: горе, яке малює світи

Clair Obscur: горе, яке малює світи

п'ять людей, одна смерть, п'ять кімнат одного палаючого будинку. горе не прогресує - воно фрагментує.

Clair Obscur: Expedition 33
Mushoku Tensei: становлення вдруге

Mushoku Tensei: становлення вдруге

кімната, з якої не вийти. про становлення з отруєною пам'яттю і зіпсованим провідником.

Mushoku Tensei
Dungeon Meshi: їжа як мова довіри

Dungeon Meshi: їжа як мова довіри

аніме про готування монстрів, яке насправді - про довіру, виживання і те, що споживання завжди має ціну.

Dungeon Meshi
Kowloon Generic Romance: двері, що відкриваються через жаль

Kowloon Generic Romance: двері, що відкриваються через жаль

штучний Коулун, мертва кохана, клони пам'яті. коли магічний реалізм працює краще за sci-fi пояснення. про жаль як портал і відпускання як вихід.

Kowloon Generic Romance
Ghost of Tsushima як продукт кризи відкритих світів

Ghost of Tsushima як продукт кризи відкритих світів

красива гра, що обирає міф замість історії і атмосферу замість глибини - і саме тому залишається симптомом жанрової втоми.

Ghost of Tsushima
Mob Psycho 100, сезон 2: перші враження (серії 1–3)

Mob Psycho 100, сезон 2: перші враження (серії 1–3)

серіал, який обожнює ламати очікування, але не цікавиться тим, що має бути після ламання.

Mob Psycho 100
Mob Psycho 100: коли перевертання формули стає самоціллю

Mob Psycho 100: коли перевертання формули стає самоціллю

серіал, що перевертає shounen-формулу і пишається цим настільки, що забуває побудувати щось на місці перевернутого.

Mob Psycho 100
Mushishi Special -Hi Hamu Kage-

Mushishi Special -Hi Hamu Kage-

Хійорі живе у темряві, Хіната зникає на світлі. одна сказала "зникни" - і друга почала зникати. усвідомлення помилки - не її розв'язка. тепер - роками світити для сестри.

Mushishi
Mushishi S01E26: the sound of footsteps in the grass

Mushishi S01E26: the sound of footsteps in the grass

жаба виривається з мотузки - і втрачає руку, яка її тримала. гора була в'язницею Таки й адресою для Ісази. свобода від зобов'язання = свобода від зв'язку.

Mushishi
Mushishi S01E22: shrine in the sea

Mushishi S01E22: shrine in the sea

село перемогло смерть. але перемога виявилась пасткою. Ісана росте під чужим ім'ям, поки не каже: краще померти своєю смертю, ніж віддати свій час муші.

Mushishi
Mushishi S01E21: cotton changeling

Mushishi S01E21: cotton changeling

холодний камінь замість теплих рук. Ґінко вбиває, маніпулює, бреше - все заради балансу. зріла етика не має красивих правил. вона має вибір найменшого зла.

Mushishi
Mushishi S01E20: a sea of writings

Mushishi S01E20: a sea of writings

архів записує, як люди й муші знаходять баланс. їхні стосунки - та сама історія, тільки ненаписана.

Mushishi
Mushishi S01E17: pickers of empty cocoons

Mushishi S01E17: pickers of empty cocoons

Ая не замикає двері. десять років. Ґінко каже відпустити - і помиляється. про надію, яка не здається, але й не руйнує. і про межі пізнання.

Mushishi
Mushishi S01E12: one-eyed fish

Mushishi S01E12: one-eyed fish

Йокі помер у ставку. народився Ґінко - з білим волоссям, пустим оком і чужим ім'ям. не корабель Тесея. повне стирання й нове народження.

Mushishi
Mushishi S01E04: the pillow pathway

Mushishi S01E04: the pillow pathway

Джін розрізає подушку - і розріз з'являється на грудях. ти не можеш вирізати частину себе, навіть якщо вона вбиває інших.

Mushishi
Mushishi S01E03: the soft horns

Mushishi S01E03: the soft horns

/ah/ програє не тому що слабший - а тому що серцебиття реальніше. есей про тишу, шум і те, як тіло доводить, що ти живий.

Mushishi
Mushishi S01E02: the light of the eyelid

Mushishi S01E02: the light of the eyelid

ріка світла тече між життям і смертю. Суй заходить у неї, втрачає очі й отримує інші. темрява може бути в'язницею і захистом одночасно - але ніколи тим, де хочеш залишитися.

Mushishi
Mushishi: тріщина в посудині

Mushishi: тріщина в посудині

Ґінко - не кінцуґі. його тріщини не залатані золотом. він пористий: біль входить крізь них - і виходить крізь них. саме тому не переповнюється.

Mushishi
Perfect Days: спостерігач, що вчиться відповідати

Perfect Days: спостерігач, що вчиться відповідати

фільм про щастя в малому, який майже переконує - і саме це "майже" робить його чесним.

Perfect Days
меч, якого не беруть: про небезпечну спокусу пацифізму у Vinland Saga

меч, якого не беруть: про небезпечну спокусу пацифізму у Vinland Saga

Торфінн кладе меча і стає "мудрим". але чи це мудрість - чи втеча? про токсичний пацифізм, естетизоване рабство, і маятник замість зростання.

Vinland Saga

ось і почалося царство людини

Нотатки про "Диявол і Господь Бог" Сартра - п'єсу, де добро спричиняє відчай, правда стає зброєю, а єдиний спосіб любити людей - змусити їх боятися.

Le Diable et le Bon Dieu