Skip to main content

Essays

The marginalia — long-form notes on the works that have stayed with me.

51 entries

2026
  1. Bluebeard: чуже у роті

    три роти з коштовним камінням - прожитий, запропонований, намальований. материн жест до центру полотна не доходить, доходять тільки самі камені. есей про картину, яку тіло знає намалювати, а свідомість - ні.

    Bluebeard

  2. The Drama: шафа, яку не відкрили

    чотири зізнання на вечері перед весіллям. одне стає центром фільму, три зникають з пам'яті. про фільм Борглі як ритуал жертвоприношення, який автор не готовий упізнати.

    The Drama

  3. God Bless You, Mr. Rosewater: любов без об'єкта

    троє пожежників, два телефони, 57 приписаних дітей. роман Воннеґута про любов, яка не розрізняє - і про те, як система називає її божевіллям.

    God Bless You, Mr. Rosewater

  4. Miss Lonelyhearts: хрест без опори

    релігійна форма росте сама собою, з тіла і страждання. культура її не дає утримати. роман Натанаеля Веста про антропологічну потребу і її неможливість.

    Miss Lonelyhearts

  5. Deadeye Dick: чуже ім'я

    ім'я приходить раніше, ніж око встигає закритися. про роман Воннеґута, провину як економію самості і розгрішення, яке прийшло занадто пізно.

    Deadeye Dick

  6. Mushishi: Ґінко

    протагоніст без арки у серіалі без сюжету. він не росте, не змінюється, не вчиться. і саме цим каже все.

    Mushishi

  7. Mushoku Tensei: Nanahoshi

    пластикова пляшка з Землі. найважливіший предмет у світі магічних артефактів.

    Mushoku Tensei

  8. NieR: медіум як зброя

    кожен данжн - інша мова. кожен бій - інша правда. фінал - уже не гра.

    NieR·NieR: Automata

  9. Mushishi: форма

    серіал каже "не все має арку" тим, що сам не має арки. Mushishi як аргумент, побудований із тиші, туману й відмови від обіцянок.

    Mushishi

  10. God of War: коли любов - зброя

    один жест - двічі. про любов, яка забирає вибір, і єдину людину в серії, яка навчилася віддавати його назад.

    God of War·God of War Ragnarök

  11. The Last of Us: ціна відчинених воріт

    кожна спільнота - контракт. питання не яка модель ідеальна - а яка ціна дозволяє залишитись людиною.

    The Last of Us·The Last of Us: Part II

  12. NieR: одна деталь

    The Last of Us Part II каже: вони теж люди. NieR каже: ти ніколи не перевіряв.

    NieR

  13. God of War: чому він зміг

    не redemption arc. не сила волі. конкретні люди в конкретний момент - і готовність дозволити їм змінити тебе.

    God of War·God of War Ragnarök

  14. The Last of Us Part II: незавершене прощення

    помста потребує лише тебе. прощення потребує двох. що робити, коли другого вже нема?

    The Last of Us: Part II

  15. зворушливе: механіка впізнавання

    Нацуме бачить те, чого інші не бачать - і тому ніхто не бачить його. Фрірен бачить усе - і не помічає. про механіку того, що ми називаємо "зворушливим".

    Natsume Yuujinchou·Mushishi·Mushoku Tensei·Fruits Basket·Frieren: Beyond Journey's End

  16. God of War Ragnarök: людина, яка знала все

    контроль через знання, маніпуляція через доброчесність, знищення через нетерплячку. про людину, яка знала все - окрім того, як зупинитися.

    God of War Ragnarök

  17. Ghost of Yōtei: привид, якого не має бути

    становлення і розпад. про привида, що шукає не помсти, а доказу, що він ще живий.

    Ghost of Yōtei·Ghost of Tsushima

  18. The Last of Us: зростання як зброя

    у God of War зростання - порятунок. у The Last of Us - зброя. про людину, яка навчилась відчувати заново, але не навчилась любити.

    The Last of Us·The Last of Us: Part II

  19. Cyberpunk 2077: карта Світ

    про кінцівку, яка жорстока до гравця, але людяна до персонажа

    Cyberpunk 2077

  20. God of War: п'ять шансів Бальдра

    гнів, що мав бути реакцією, став ідентичністю. про людину, якій давали шанс за шансом - і якій не було заради кого змінитися.

    God of War

  21. Ghost of Yōtei: витончена безпека

    про гру, що знає свої проблеми - і вирішує кожну рівно настільки, щоб не ризикувати

    Ghost of Yōtei

  22. Mushoku Tensei: записка, яку прочитали неправильно

    один лист. два прочитання. і роки руйнування.

    Mushoku Tensei

  23. Clair Obscur: Maelle

    про ескапізм, який є єдиним доступним життям

    Clair Obscur: Expedition 33

  24. Mushoku Tensei: Норн

    зачинені двері. і людина по той бік, яка не йде.

    Mushoku Tensei

  25. Witcher: три моделі суб'єктності і втрата автономії

    три частини Witcher - три різні підходи до того, хто приймає рішення. у першій Ґеральт судить сам. у другій реагує на чужі обставини. у третій виконує роль, задану книжками. для мене це визначає, яка з них працює як драма - і справа не в масштабі чи технологіях.

    The Witcher·The Witcher 2: Assassins of Kings·The Witcher 3: Wild Hunt

  26. Tengoku Daimakyou: пазл без кришки

    про серіал-пазл, де деталі розкладені з хірургічною точністю, межа між людиною і монстром — всередині кожного, а найстрашніші речі — справа рук людей.

    Tengoku Daimakyou

  27. Clair Obscur: два Renoir

    про любов, яка стає насильством, навіть коли залишається любов'ю

    Clair Obscur: Expedition 33

  28. Mushoku Tensei: тіло

    тіло не бреше. навіть коли все інше - бреше.

    Mushoku Tensei

  29. Clair Obscur: полотно як медіум

    про те, як Clair Obscur використовує те, що вона гра, а не фільм

    Clair Obscur: Expedition 33

  30. Fruits Basket: зцілення, яке не зароблене

    прокляття зодіаку як метафора родинної травми. м'яка сила присутності. і фінал, де щасливі кінцівки роздають за нормою, а не заробляють.

    Fruits Basket

  31. Clair Obscur: горе, яке малює світи

    п'ять людей, одна смерть, п'ять кімнат одного палаючого будинку. горе не прогресує - воно фрагментує.

    Clair Obscur: Expedition 33

  32. Mushoku Tensei: становлення вдруге

    кімната, з якої не вийти. про становлення з отруєною пам'яттю і зіпсованим провідником.

    Mushoku Tensei

  33. Dungeon Meshi: їжа як мова довіри

    аніме про готування монстрів, яке насправді - про довіру, виживання і те, що споживання завжди має ціну.

    Dungeon Meshi

2025
  1. Kowloon Generic Romance: двері, що відкриваються через жаль

    штучний Коулун, мертва кохана, клони пам'яті. коли магічний реалізм працює краще за sci-fi пояснення. про жаль як портал і відпускання як вихід.

    Kowloon Generic Romance

  2. Ghost of Tsushima як продукт кризи відкритих світів

    красива гра, що обирає міф замість історії і атмосферу замість глибини - і саме тому залишається симптомом жанрової втоми.

    Ghost of Tsushima

  3. Mob Psycho 100, сезон 2: перші враження (серії 1–3)

    серіал, який обожнює ламати очікування, але не цікавиться тим, що має бути після ламання.

    Mob Psycho 100

  4. Mob Psycho 100: коли перевертання формули стає самоціллю

    серіал, що перевертає shounen-формулу і пишається цим настільки, що забуває побудувати щось на місці перевернутого.

    Mob Psycho 100

  5. Mushishi Special -Hi Hamu Kage-

    Хійорі живе у темряві, Хіната зникає на світлі. одна сказала "зникни" - і друга почала зникати. усвідомлення помилки - не її розв'язка. тепер - роками світити для сестри.

    Mushishi

  6. Mushishi S01E26: the sound of footsteps in the grass

    жаба виривається з мотузки - і втрачає руку, яка її тримала. гора була в'язницею Таки й адресою для Ісази. свобода від зобов'язання = свобода від зв'язку.

    Mushishi

  7. Mushishi S01E22: shrine in the sea

    село перемогло смерть. але перемога виявилась пасткою. Ісана росте під чужим ім'ям, поки не каже: краще померти своєю смертю, ніж віддати свій час муші.

    Mushishi

  8. Mushishi S01E21: cotton changeling

    холодний камінь замість теплих рук. Ґінко вбиває, маніпулює, бреше - все заради балансу. зріла етика не має красивих правил. вона має вибір найменшого зла.

    Mushishi

  9. Mushishi S01E20: a sea of writings

    архів записує, як люди й муші знаходять баланс. їхні стосунки - та сама історія, тільки ненаписана.

    Mushishi

  10. Mushishi S01E17: pickers of empty cocoons

    Ая не замикає двері. десять років. Ґінко каже відпустити - і помиляється. про надію, яка не здається, але й не руйнує. і про межі пізнання.

    Mushishi

  11. Mushishi S01E12: one-eyed fish

    Йокі помер у ставку. народився Ґінко - з білим волоссям, пустим оком і чужим ім'ям. не корабель Тесея. повне стирання й нове народження.

    Mushishi

  12. Mushishi S01E04: the pillow pathway

    Джін розрізає подушку - і розріз з'являється на грудях. ти не можеш вирізати частину себе, навіть якщо вона вбиває інших.

    Mushishi

  13. Mushishi S01E03: the soft horns

    /ah/ програє не тому що слабший - а тому що серцебиття реальніше. есей про тишу, шум і те, як тіло доводить, що ти живий.

    Mushishi

  14. Mushishi S01E02: the light of the eyelid

    ріка світла тече між життям і смертю. Суй заходить у неї, втрачає очі й отримує інші. темрява може бути в'язницею і захистом одночасно - але ніколи тим, де хочеш залишитися.

    Mushishi

  15. Mushishi: тріщина в посудині

    Ґінко - не кінцуґі. його тріщини не залатані золотом. він пористий: біль входить крізь них - і виходить крізь них. саме тому не переповнюється.

    Mushishi

  16. Perfect Days: спостерігач, що вчиться відповідати

    фільм про щастя в малому, який майже переконує - і саме це "майже" робить його чесним.

    Perfect Days

2024
  1. меч, якого не беруть: про небезпечну спокусу пацифізму у Vinland Saga

    Торфінн кладе меча і стає "мудрим". але чи це мудрість - чи втеча? про токсичний пацифізм, естетизоване рабство, і маятник замість зростання.

    Vinland Saga

2022
  1. ось і почалося царство людини

    нотатки про "Диявол і Господь Бог" Сартра - п'єсу, де добро спричиняє відчай, правда стає зброєю, а єдиний спосіб любити людей - змусити їх боятися.

    Le Diable et le Bon Dieu