
Ghost of Tsushima
Completed★ 3.8
дуже красива гра. неможливо це заперечити: квітучі луги, храми в тумані, "режим Куросави". але для мене вона радше симптом кризи жанру відкритих світів, ніж нове слово в ньому. центральний конфлікт - самурайська честь проти партизанської війни - подано відразу і без розвитку. монголи - декорація зла, а не співучасники трагедії. формула відкритого світу - чекбокси замість історій.
красива рамка, яка підміняє зміст. технічна досконалість замість новизни. атмосфера замість глибини.
Posts
Articles and analysis about this work

Ghost of Yōtei: привид, якого не має бути
становлення і розпад. про привида, що шукає не помсти, а доказу, що він ще живий.
Ghost of YōteiGhost of Tsushima

Ghost of Tsushima як продукт кризи відкритих світів
красива гра, що обирає міф замість історії і атмосферу замість глибини - і саме тому залишається симптомом жанрової втоми.
Ghost of Tsushima