Skip to main content
World of Warcraft

World of Warcraft

Planned

MMORPG, яка з 2004 року визначає жанр: одна з найважливіших онлайн-ігор в історії, і я свого часу грав у неї багато. Азерот - світ, у якому два десятиліття доповнень нашарували стільки історії, що вона давно не вміщається в саму гру.

і саме тут моя головна претензія: те, як Blizzard розповідає власні історії - і що робить із власним лором, - я чесно ненавиджу. найважливіше про цей світ традиційно лежить у романах і довідниках, гра показує наслідки, а реткони переписують фундамент просто під ногами.

Essays

Long-form notes that take this work as their subject